Thursday, July 9, 2020

Comment devenir un preneur d’armes dans Elsword

Comment devenir un preneur d’armes dans Elsword

p>Le preneur d’armes est l’un des cours avancés de Raven à Elsword. Avec sa lame, il attaque l’ennemi avec des flammes. Alors que le Preneur d’Arme a des points d’attaque et de santé magiques (HP) plus élevés que le Preneur d’Epée, qui ont une attaque physique et une défense physique élevées, le Preneur d’Arme est une classe équilibrée pour Corbeau ; il peut même effectuer plus de dégâts magiques pour un type en mêlée. La capacité unique du preneur d’armes est « Surchauffer ». Alors qu’il est englouti par les flammes, les dégâts du combo du preneur d’armes augmentent, mais pendant cet état, sa HP diminue progressivement. Si vous voulez changer la classe de votre personnage corbeau pour Preneur d’armes, il doit d’abord être preneur.

Acceptez la quête du preneur d’armes. Une fois que vous avez terminé votre quê! te de chaîne de Preneur, ouvrez votre journal de quêtes en appuyant sur Q sur votre clavier. Une fois la quête de Preneur terminée, vous pouvez maintenant choisir la classe de progression que vous voulez que Raven ait.

Dégagez le château de Wally. Après avoir obtenu le Blueprint, votre prochain objectif est de terminer le château de Wally en mode très dur et de vaincre le dernier boss, Wally 8, pour obtenir son mécanisme de base.

Ouvrez le journal des quêtes. Il y a différents boutons en bas à droite de l’écran, tous avec des caractéristiques différentes. Cliquez sur le bouton avec un point d’exclamation ( !) comme icône. Une fenêtre apparaîtra montrant la liste des quêtes en cours et disponibles.

Obtenir un plan du mécanisme de surchauffe. Cet objet est une goutte du patron de la banlieue du château de Wally, William Phoru. Pour commencer, entrez dans le donjon sous Difficulté très difficile, nettoyez rapidement les monstres su! r chaque étage, puis tuez le patron.

Tuer 9 Jangos. Ces! monstres se trouvent dans la banlieue du château de Wally. Il suffit d’entrer dans le donjon et d’en tuer 9.

Relâchez le barrage anti-surchauffe. La capacité unique pour un preneur d’arme est l’état de surchauffe, qui ne peut être déclenché que lorsque le même bouton d’action est appuyé 5 fois. Pour le Barrage de surchauffe, appuyez plusieurs fois sur X pour exécuter un combo où Raven tire des balles sur son ennemi. Plutôt que d’appuyer cinq fois avant de libérer son état de surchauffe, la combo se déclenchera au troisième X que vous appuyez ( X, X, X, X, X, X, X, X).

Utilisez l’attaque aérienne. Pour exécuter, il suffit d’appuyer deux fois sur la flèche directionnelle (vers l’ennemi), puis deux fois sur la flèche Haut pour sauter, suivie de Z, et deux fois sur X ; Raven lancera alors une magie explosive pour infliger des dégâts (gauche, gauche ou droite, droite, droite, haut, Z, X et X).

Acceptez la quête du Prene! ur. Cliquez simplement sur le nom de la quête pour l’accepter et commencer la quête.

Effectuez un Hit, Roll et Run. Cette combinaison peut être faite de deux façons différentes :

Parle encore à Echo. Juste après avoir obtenu la lettre secrète et tué 18 moines bombardiers, retournez au village des anciens et présentez-vous à Echo. Elle te récompensera et changera la classe de Raven pour celle de Taker.

Être qualifié. Pour devenir preneur d’armes, votre personnage corbeau doit déjà avoir un niveau de base de 15 ; sinon, la quête du chemin du preneur n’apparaîtra pas dans votre journal de quête.

Obtenez la lettre secrète et tuez Bomber Mongs. Pour terminer cette quête, vous devez nettoyer la banlieue de Wally’s Castle en difficulté Très Difficile. La lettre secrète est déposée par le patron du donjon après que vous l’ayez tuée, et en chemin vers le patron, vous devez tuer au moins 18 Bomber Mongs.

Devenez pren! eur d’armes. Après avoir terminé Wally’s Castle, retournez à Len! phad pour remettre les objets et il changera votre classe en Weapon Taker.

Parle à Lenphad. Lenphad est l’homme musclé aux cheveux blonds qui se tient dans le coin supérieur droit d’Elder Village. Il est aussi connu sous le nom de propriétaire de l’atelier d’équipement, le PNJ où vous pouvez réparer votre équipement ou acheter des armes et des armures.

Parlez à Echo l’Alchimiste. Après avoir terminé votre première quête, retournez au village des aînés et rencontrez Echo l’Alchimiste. Echo est la fille aux cheveux blancs que l’on trouve dans la partie supérieure droite de la carte ; elle se tient un peu à gauche du forgeron.

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